
فتحت الجامعة برنامج المسار السريع للالتحاق بدراسات الماجستير في علوم الحاسوب (Informatika S2) مع المتطلبات التالية: برنامج المسار السريع S1 – S2 لتكنولوجيا المعلومات 2020. يُعرض هذا البرنامج لجميع طلاب السنة الثالثة في علوم الحاسوب الذين يتمتعون بأداء أكاديمي متميز.
تم إجراء تقييم المناهج الدراسية 2020 في يونيو ويوليو 2020، حيث شارك فيه المجتمع الأكاديمي (المحاضر والطلاب والخريجين وضمان الجودة) وأصحاب المصلحة الخارجيين (الجمعية العلمية والصناعة). وفيما يلي عملية التقييم ونتائجه: الجدول الزمني للأنشطة: إعداد تقييم المناهج الدراسية 9 يونيو 2020 استبيان
تهانينا على حصولكم على LP2M Research Grand 2020، وهي كالتالي: * بحث بناء/قدرة البحث الأساسي لتطوير البرنامج الدراسي * بحث أساسي متعدد التخصصات * بحث وتطوير التعليم العالي * بحث تطبيقي ودراسات استراتيجية وطنية * بحث تعاوني بين الجامعات * بحث تطبيقي للتنمية الوطنية * خدمة المجتمع المستندة إلى البرنامج الدراسي * تمكين/إرشاد المجتمع المستند إلى المؤسسات الدينية * تعزيز قدرات الخدمة المجتمعية
A guest lecture has been held on 12 March 2020 at meeting hall, BJ Habibie Building, 4th floor. The theme of the event “Blockchain for app development” with the agenda as follow: Keynote speaker : Sigit Putra Tanoko (Director of PT Aliansi Koin Indo, Author of “Bitcoin 101” Book) Teguh
عامًا بعد عام، تنمو التكنولوجيا مع منصات متنوعة. إحداها هي آبل، التي تلعب دورًا مهمًا في العصر التكنولوجي الحالي. يحتاج الطلاب أيضًا إلى تعلم كيفية تطوير منتجات آبل، وخاصة طلاب المعلوماتية. لقد ساعدت تطبيقات آبل الكثير من الناس في تسهيل وتبسيط أعمالهم. ولذلك،,
نتيجة الاختيار: القرار النهائي للفائز ببرنامج أبحاث الطلاب التنافسي 2020 كما تم اختياره من قبل كلية العلوم والتكنولوجيا هو كالتالي: إعلان ومرسوم رئيسي RKM-2020 تعميم الكلية إعلان البرنامج: يُخطر جميع طلاب هندسة المعلومات للمشاركة في أنشطة أبحاث الطلاب التنافسية (RKM) لعام 2020 بشروط هي
Congratulation for Dr. Fachrul Kurniawan, M.MT to complete PhD study at ITS Surabaya with a dissertation entitled “Skenario Smart City Serious Game Menggunakan Seleksi Fitur” on 28 February 2020.
رحبت شعبة هندسة الحاسوب بالزيارة من CIAYO Game و GDM (Game Developer Malang) لاجتماع الصناعة يوم الجمعة 7 فبراير 2020 في مختبر HCI. كانت مواضيع المناقشة في هذا الحدث هي دعوة للتعاون في الفعاليات. شارك في هذا الحدث CIAYO Game، و Game Developer Malang، ورئيس القسم ونائبه.
Coordination to prepare practicum activities in Semester I I 2019/2020 has been held on Friday, 31 January 2020 at meeting room, Jurusan Teknik Informatika. The event was participated by all laboratory members who organize practicum activities including the lecturers, the laboratory officers, and the assistants of practicum. The agenda consist
تم عقد المشاركة المجتمعية يوم الخميس الموافق 23 يناير 2020 في قرية س trombo Bening، مقاطعة Bantur، منطقة Malang، تحت شعار “دور التكنولوجيا في ريادة الأعمال”. وقد قدم الفعالية السيد Supriono، M.Kom كمدرب للورشة، وتم دعمها بفريق من طلاب قسم الهندسة.