تسجيل الدخول MIU

تقرير مختبر الوسائط المتعددة الفصل الدراسي الثاني 2019/2020

Laporan Kinerja Laboratorium Multimedia

فصل الخريف 2019/2020

Head of Laboratorium: Juniardi Nur Fadila, M.T.

عنوان البحث Serius game untuk sosialisasi bencana menggunakan Domain Awareness Engine
أ. الباحثون الاسم NIP/NIPT
رئيس الباحثين Fresy Nugroho, M.T. 19710722 201101 1 001
باحث الاسم NIP/NIPT/NIM/Affiliation
محاضرون JuniardiNurFadila, M.T.

Hani Nurhayati, M.T.

YunifaMiftachur A. , M.T

19920605 201903 1 015

19780625 200801 2 006

19830616 201101 1 004

 

الطلاب UsmanJeylani

Ahmad AhyaUlhaq

- أخرى
ب. التعاون
اسم المنظمة نوع المؤسسة

- الجامعة

صناعة

حكومة

منظمة غير حكومية

جمعية

مساهمة

تمويل

- الاستشارة

بيانات

تطوير الطريقة

نشر مشترك

1.UIN Maulana Malik Ibrahim جامعة Joint Publication
2.
3.
C. مصادر التمويل
اسم الراعي المبلغ (روبية)
1.
2.
3.
د. الناتج
نشر في مجلة
المؤلف، العنوان، اسم المجلة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
ثانياً: النشر في وقائع المؤتمر
المؤلف، العنوان، اسم المؤتمر/الندوة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
ثالثاً: النشر ككتاب/فصل في كتاب
المؤلف، العنوان، الناشر رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
رابعاً. تسجيل/منح براءات الاختراع وحقوق الطبع والنشر وتصميم المنتجات
المخترع، العنوان، الحالة (تسجيل/منح)، السنة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
خامساً: الطريقة والنموذج الأولي
اسم الطريقة/النموذج الأولي اسم المنظمة الخارجية التي ستعتمد الطريقة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
و. النتيجة
I. الاقتباس
عنوان النشر عدد الاقتباسات
1.
2.
3.
4.
5.
ثانياً. دعوة كمتحدث رئيسي أو كخبير/مدرب في حلقة عمل/دورة تدريبية/حلقة دراسية
اسم الباحث اسم الحدث، التاريخ والوقت رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
ثالثاً الإنجاز في المسابقة/الحلقة الدراسية/المؤتمر
Nameof Awardees Achievement &Name of Event, D& Time رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
رابعًا: المواد التعليمية
اسم المادة (Matkul) اسم المادة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.Multimedia & Game Programming Intelligence behaviour: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2GrafikaKomputer Modeling object, Animation https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2019/07/RPS_form_COMPUTER-GRAPHIC-PRACTICUM.pdf
3.
4.
5.
V. مواد لتنمية المجتمع المحلي
عنوان المشروع وموقعه اسم شخصي

(محاضر، طالب، آخرون)

رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
سادساً. أطروحة الطالب
Name of Student& NIM عنوان الأطروحة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.UsmanJeylani (16650014) SISTEM LEVEL KABUT PADA GAME ADVENTURE GUNUNG KELUD

MENGGUNAKAN DYNAMIC

DIFFICULTY ADJUSTMENT

http://etheses.uin-malang.ac.id/19655/
2.Ahmad AhyaUlhaq (16650092) PENERAPAN METODE BOX MULLER OF GAUSSIAN DISTRIBUTION

UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KESULITAN PADA GAME 3D

MITIGASI BENCANA ALAM BERBASIS FITUR KABUT

http://etheses.uin-malang.ac.id/21010/
3.
4.
5.
سابعًا: المنشورات الطلابية
اسم الطالب، عنوان المنشور، اسم المجلة/المؤتمر/الندوة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
ثامنًا. تسجيل/منح براءة اختراع الطلاب، وحقوق التأليف والنشر، وتصميم المنتجات
اسم المخترع الطالب، العنوان، الحالة (مسجل/ممنوح)، السنة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
تاسعاً طريقة الطالب والنموذج الأولي
اسم الطالب و عنوان الطريقة/النموذج الأولي Name of external organization to adoptthe method/prototype رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LaporanKinerjaLaboratorium Multimedia

فصل الخريف 2019/2020

Head of Laboratorium: JuniardiNurFadila, M.T.

 

عنوان البحث SistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPGmenggunakanAlgoritma RVO
أ. الباحثون الاسم NIP/NIPT
رئيس الباحثين JuniardiNurFadila, M.T. 19920605 201903 1 015
باحث الاسم NIP/NIPT/NIM/Affiliation
محاضرون
الطلاب
- أخرى
ب. التعاون
اسم المنظمة نوع المؤسسة

- الجامعة

صناعة

حكومة

منظمة غير حكومية

جمعية

مساهمة

تمويل

- الاستشارة

بيانات

تطوير الطريقة

نشر مشترك

1. UIN Maulana Malik Ibrahim جامعة Joint Publication
2.
3.
C. مصادر التمويل
اسم الراعي المبلغ (روبية)
1.
2.
3.
د. الناتج
نشر في مجلة
المؤلف، العنوان، اسم المجلة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.ImplementasiAlgoritma RVO sebagaiSistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPG http://ejournal.uin-malang.ac.id/index.php/saintek/article/view/8959
2.
3.
4.
5.
ثانياً: النشر في وقائع المؤتمر
المؤلف، العنوان، اسم المؤتمر/الندوة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
ثالثاً: النشر ككتاب/فصل في كتاب
المؤلف، العنوان، الناشر رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
رابعاً. تسجيل/منح براءات الاختراع وحقوق الطبع والنشر وتصميم المنتجات
المخترع، العنوان، الحالة (تسجيل/منح)، السنة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
خامساً: الطريقة والنموذج الأولي
اسم الطريقة/النموذج الأولي اسم المنظمة الخارجية التي ستعتمد الطريقة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.
4.
5.
و. النتيجة
I. الاقتباس
عنوان النشر عدد الاقتباسات
1.
2.
3.
4.
5.
ثانياً. دعوة كمتحدث رئيسي أو كخبير/مدرب في حلقة عمل/دورة تدريبية/حلقة دراسية
اسم الباحث اسم الحدث، التاريخ والوقت رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
ثالثاً الإنجاز في المسابقة/الحلقة الدراسية/المؤتمر
أسماء الفائزين الإنجاز واسم الحدث، التاريخ والوقت والتاريخ والحدث رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
رابعًا: المواد التعليمية
اسم المادة (Matkul) اسم المادة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1. Multimedia & Game Programming Intelligence behaviour: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2
3.
4.
5.
V. مواد لتنمية المجتمع المحلي
عنوان المشروع وموقعه اسم شخصي

(محاضر، طالب، آخرون)

رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
سادساً. أطروحة الطالب
اسم الطالب والرقم الجامعي عنوان الأطروحة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
سابعًا: المنشورات الطلابية
اسم الطالب، عنوان المنشور، اسم المجلة/المؤتمر/الندوة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2
3.
4.
5.
ثامنًا. تسجيل/منح براءة اختراع الطلاب، وحقوق التأليف والنشر، وتصميم المنتجات
اسم المخترع الطالب، العنوان، الحالة (مسجل/ممنوح)، السنة رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1. Game Pyramid Escape. http://repository.uin-malang.ac.id/4787/
2. Game PANDAWA (PintarBahasaJawa). http://repository.uin-malang.ac.id/4786/
3. Game Snake Letter. http://repository.uin-malang.ac.id/4788/
4.
5.
تاسعاً طريقة الطالب والنموذج الأولي
اسم الطالب و عنوان الطريقة/النموذج الأولي اسم المنظمة الخارجية التي ستعتمد المنهجية/النموذج الأولي رابط المصادر في موقع أو إنترنت
1.
2.
3.

 

 

أخبار ذات صلة