Laporan Kinerja Laboratorium Multimedia
2019/2020学年第二学期
Head of Laboratorium: Juniardi Nur Fadila, M.T.
| 研究课题 | Serius game untuk sosialisasi bencana menggunakan Domain Awareness Engine | ||
| 研究人员 | 姓名 | 无创产前检测 | |
| 首席研究员 | Fresy Nugroho, M.T. | 19710722 201101 1 001 | |
| 研究员 | 姓名 | NIP/NIPT/NIM/Affiliation | |
| 讲师 | JuniardiNurFadila, M.T.
Hani Nurhayati, M.T. YunifaMiftachur A. , M.T |
19920605 201903 1 015
19780625 200801 2 006 19830616 201101 1 004
|
|
| 学生 | UsmanJeylani
Ahmad AhyaUlhaq |
||
| 其他 | |||
| B. 协作 | |||
| 组织名称 | 组织类型
大学 行业 政府 非政府组织 协会 |
贡献
融资 咨询 数据 方法开发 联合出版 |
|
| 1.UIN Maulana Malik Ibrahim | 大学 | 联合出版 | |
| 2. | |||
| 3. | |||
| C. 资金来源 | |||
| 赞助商名称 | 金额 (印尼盾) | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| D. 输出 | |||
| I. 期刊发表 | |||
| 作者、标题、期刊名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 二、会议论文集发表 | |||
| 作者、标题、会议/研讨会名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 三、出版为书籍/书籍章节 | |||
| 作者、标题、出版商 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| IV.专利、版权和产品外观设计注册/授权 | |||
| 发明人,标题,状态(注册/授权),年份 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| V. 方法和原型 | |||
| 方法/原型名称 | 采用该方法的外部组织名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| E. 结果 | |||
| 一、 引用 | |||
| 出版物名称 | 引用次数 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 二、受邀担任主旨发言人或研讨会/培训/讲座的专家/培训师 | |||
| 研究人员姓名 | 活动名称、日期和时间 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 三、竞赛/研讨会/会议成就 | |||
| 获奖者姓名 | Achievement &Name of Event, D& Time | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 四、教学材料 | |||
| 课程名称 | 材料名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1.Multimedia & Game Programming | Intelligence behaviour: FSM & MSM. | https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf | |
| 2GrafikaKomputer | Modeling object, Animation | https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2019/07/RPS_form_COMPUTER-GRAPHIC-PRACTICUM.pdf | |
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| V.社区发展材料 | |||
| 项目名称及地点 | 个人姓名
(讲师、学生、其他) |
信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| VI.学生论文 | |||
| 学生姓名&学号 | 论文题目 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1.UsmanJeylani (16650014) | SISTEM LEVEL KABUT PADA GAME ADVENTURE GUNUNG KELUD
MENGGUNAKAN DYNAMIC DIFFICULTY ADJUSTMENT |
http://etheses.uin-malang.ac.id/19655/ | |
| 2.Ahmad AhyaUlhaq (16650092) | PENERAPAN METODE BOX MULLER OF GAUSSIAN DISTRIBUTION
UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KESULITAN PADA GAME 3D MITIGASI BENCANA ALAM BERBASIS FITUR KABUT |
http://etheses.uin-malang.ac.id/21010/ | |
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 七、学生刊物 | |||
| 学生姓名,出版物标题,期刊/会议/研讨会名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 八、学生专利、版权和产品设计注册/获得 | |||
| 学生发明人姓名、职称、状态(注册/授权)、年份 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| IX. 学生方法与原型 | |||
| 学生姓名与方法/原型名称 | 采用方法/原型提案的外部组织名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
LaporanKinerjaLaboratorium Multimedia
2019/2020学年第二学期
Head of Laboratorium: JuniardiNurFadila, M.T.
| 研究课题 | SistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPGmenggunakanAlgoritma RVO | ||
| 研究人员 | 姓名 | 无创产前检测 | |
| 首席研究员 | JuniardiNurFadila, M.T. | 19920605 201903 1 015 | |
| 研究员 | 姓名 | NIP/NIPT/NIM/Affiliation | |
| 讲师 | |||
| 学生 | |||
| 其他 | |||
| B. 协作 | |||
| 组织名称 | 组织类型
大学 行业 政府 非政府组织 协会 |
贡献
融资 咨询 数据 方法开发 联合出版 |
|
| 1. UIN Maulana Malik Ibrahim | 大学 | 联合出版 | |
| 2. | |||
| 3. | |||
| C. 资金来源 | |||
| 赞助商名称 | 金额 (印尼盾) | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| D. 输出 | |||
| I. 期刊发表 | |||
| 作者、标题、期刊名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1.ImplementasiAlgoritma RVO sebagaiSistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPG | http://ejournal.uin-malang.ac.id/index.php/saintek/article/view/8959 | ||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 二、会议论文集发表 | |||
| 作者、标题、会议/研讨会名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 三、出版为书籍/书籍章节 | |||
| 作者、标题、出版商 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| IV.专利、版权和产品外观设计注册/授权 | |||
| 发明人,标题,状态(注册/授权),年份 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| V. 方法和原型 | |||
| 方法/原型名称 | 采用该方法的外部组织名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| E. 结果 | |||
| 一、 引用 | |||
| 出版物名称 | 引用次数 | ||
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 二、受邀担任主旨发言人或研讨会/培训/讲座的专家/培训师 | |||
| 研究人员姓名 | 活动名称、日期和时间 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 三、竞赛/研讨会/会议成就 | |||
| 获奖者姓名 | 成就和活动名称、日期和时间 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 四、教学材料 | |||
| 课程名称 | 材料名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. Multimedia & Game Programming | Intelligence behaviour: FSM & MSM. | https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf | |
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| V.社区发展材料 | |||
| 项目名称及地点 | 个人姓名
(讲师、学生、其他) |
信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| VI.学生论文 | |||
| 学生姓名和学号 | 论文题目 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 七、学生刊物 | |||
| 学生姓名,出版物标题,期刊/会议/研讨会名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. | |||
| 2 | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 八、学生专利、版权和产品设计注册/获得 | |||
| 学生发明人姓名、职称、状态(注册/授权)、年份 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | ||
| 1. Game Pyramid Escape. | http://repository.uin-malang.ac.id/4787/ | ||
| 2. Game PANDAWA (PintarBahasaJawa). | http://repository.uin-malang.ac.id/4786/ | ||
| 3. Game Snake Letter. | http://repository.uin-malang.ac.id/4788/ | ||
| 4. | |||
| 5. | |||
| IX. 学生方法与原型 | |||
| 学生姓名与方法/原型名称 | 采用该方法/原型件的外部组织名称 | 信息来源链接在网站TI或互联网 | |
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
