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Multimedia Laboratory Report Semester II 2019/2020

Laporan Kinerja Laboratorium Multimedia

2019/2020学年第二学期

Head of Laboratorium: Juniardi Nur Fadila, M.T.

研究课题 Serius game untuk sosialisasi bencana menggunakan Domain Awareness Engine
研究人员 姓名 无创产前检测
首席研究员 Fresy Nugroho, M.T. 19710722 201101 1 001
研究员 姓名 NIP/NIPT/NIM/Affiliation
讲师 JuniardiNurFadila, M.T.

Hani Nurhayati, M.T.

YunifaMiftachur A. , M.T

19920605 201903 1 015

19780625 200801 2 006

19830616 201101 1 004

 

学生 UsmanJeylani

Ahmad AhyaUlhaq

其他
B. 协作
组织名称 组织类型

大学

行业

政府

非政府组织

协会

贡献

融资

咨询

数据

方法开发

联合出版

1.UIN Maulana Malik Ibrahim 大学 联合出版
2.
3.
C. 资金来源
赞助商名称 金额 (印尼盾)
1.
2.
3.
D. 输出
I. 期刊发表
作者、标题、期刊名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
二、会议论文集发表
作者、标题、会议/研讨会名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
三、出版为书籍/书籍章节
作者、标题、出版商 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
IV.专利、版权和产品外观设计注册/授权
发明人,标题,状态(注册/授权),年份 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
V. 方法和原型
方法/原型名称 采用该方法的外部组织名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
E. 结果
一、 引用
出版物名称 引用次数
1.
2.
3.
4.
5.
二、受邀担任主旨发言人或研讨会/培训/讲座的专家/培训师
研究人员姓名 活动名称、日期和时间 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
三、竞赛/研讨会/会议成就
获奖者姓名 Achievement &Name of Event, D& Time 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
四、教学材料
课程名称 材料名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.Multimedia & Game Programming Intelligence behaviour: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2GrafikaKomputer Modeling object, Animation https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2019/07/RPS_form_COMPUTER-GRAPHIC-PRACTICUM.pdf
3.
4.
5.
V.社区发展材料
项目名称及地点 个人姓名

(讲师、学生、其他)

信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
VI.学生论文
学生姓名&学号 论文题目 信息来源链接在网站TI或互联网
1.UsmanJeylani (16650014) SISTEM LEVEL KABUT PADA GAME ADVENTURE GUNUNG KELUD

MENGGUNAKAN DYNAMIC

DIFFICULTY ADJUSTMENT

http://etheses.uin-malang.ac.id/19655/
2.Ahmad AhyaUlhaq (16650092) PENERAPAN METODE BOX MULLER OF GAUSSIAN DISTRIBUTION

UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KESULITAN PADA GAME 3D

MITIGASI BENCANA ALAM BERBASIS FITUR KABUT

http://etheses.uin-malang.ac.id/21010/
3.
4.
5.
七、学生刊物
学生姓名,出版物标题,期刊/会议/研讨会名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
八、学生专利、版权和产品设计注册/获得
学生发明人姓名、职称、状态(注册/授权)、年份 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
IX. 学生方法与原型
学生姓名与方法/原型名称 采用方法/原型提案的外部组织名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LaporanKinerjaLaboratorium Multimedia

2019/2020学年第二学期

Head of Laboratorium: JuniardiNurFadila, M.T.

 

研究课题 SistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPGmenggunakanAlgoritma RVO
研究人员 姓名 无创产前检测
首席研究员 JuniardiNurFadila, M.T. 19920605 201903 1 015
研究员 姓名 NIP/NIPT/NIM/Affiliation
讲师
学生
其他
B. 协作
组织名称 组织类型

大学

行业

政府

非政府组织

协会

贡献

融资

咨询

数据

方法开发

联合出版

1. UIN Maulana Malik Ibrahim 大学 联合出版
2.
3.
C. 资金来源
赞助商名称 金额 (印尼盾)
1.
2.
3.
D. 输出
I. 期刊发表
作者、标题、期刊名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.ImplementasiAlgoritma RVO sebagaiSistemKendaliGerombolan NPC padaPermainan Action RPG http://ejournal.uin-malang.ac.id/index.php/saintek/article/view/8959
2.
3.
4.
5.
二、会议论文集发表
作者、标题、会议/研讨会名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
三、出版为书籍/书籍章节
作者、标题、出版商 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
IV.专利、版权和产品外观设计注册/授权
发明人,标题,状态(注册/授权),年份 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
V. 方法和原型
方法/原型名称 采用该方法的外部组织名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.
4.
5.
E. 结果
一、 引用
出版物名称 引用次数
1.
2.
3.
4.
5.
二、受邀担任主旨发言人或研讨会/培训/讲座的专家/培训师
研究人员姓名 活动名称、日期和时间 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
三、竞赛/研讨会/会议成就
获奖者姓名 成就和活动名称、日期和时间 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
四、教学材料
课程名称 材料名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1. Multimedia & Game Programming Intelligence behaviour: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2
3.
4.
5.
V.社区发展材料
项目名称及地点 个人姓名

(讲师、学生、其他)

信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
3.
4.
5.
VI.学生论文
学生姓名和学号 论文题目 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2
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4.
5.
七、学生刊物
学生姓名,出版物标题,期刊/会议/研讨会名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
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3.
4.
5.
八、学生专利、版权和产品设计注册/获得
学生发明人姓名、职称、状态(注册/授权)、年份 信息来源链接在网站TI或互联网
1. Game Pyramid Escape. http://repository.uin-malang.ac.id/4787/
2. Game PANDAWA (PintarBahasaJawa). http://repository.uin-malang.ac.id/4786/
3. Game Snake Letter. http://repository.uin-malang.ac.id/4788/
4.
5.
IX. 学生方法与原型
学生姓名与方法/原型名称 采用该方法/原型件的外部组织名称 信息来源链接在网站TI或互联网
1.
2.
3.

 

 

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