Login MIU

Laporan Praktikum Multimedia Semester II 2019/2020

Laporan Kinerja Laboratorium Multimedia

Semester Genap 2019/2020

Kepala Laboratorium: Juniardi Nur Fadila, M.T.

Judul Penelitian Permainan serius untuk sosialisasi bencana menggunakan Domain Awareness Engine
A. Peneliti Nama NIP/NIPT
Kepala Peneliti Fresy Nugroho, M.T. 19710722 201101 1 001
Anggota Peneliti Nama NIP/NIPT/NIM/Affiliation
Dosen JuniardiNurFadila, M.T.

Hani Nurhayati, M.T.

YunifaMiftachur A. , M.T

19920605 201903 1 015

19780625 200801 2 006

19830616 201101 1 004

 

Siswa UsmanJeylani

Ahmad AhyaUlhaq

Lainnya
B. Kolaborasi
Nama Organisasi Jenis Organisasi

Universitas

Industri

Pemerintah

Organisasi Non-Pemerintah

Asosiasi

Kontribusi

Pendanaan

Konsultasi

Data

Pengembangan Metode

Publikasi Bersama

UIN Maulana Malik Ibrahim Universitas Publikasi Bersama
2.
3.
C. Sumber Pendanaan
Nama Sponsor Jumlah (Rp)
1.
2.
3.
D. Keluaran
I. Publikasi di Jurnal
Penulis, Judul, Nama Jurnal Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
II. Publikasi dalam Prosiding
Penulis, Judul, Nama Konferensi/Seminar Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
III. Publikasi sebagai Buku/Bab Buku
Penulis, Judul, Penerbit Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
IV. Pendaftaran/Pemberian Paten, Hak Cipta, dan Desain Produk
Penemu, Judul, Status (Daftar/Diberikan), Tahun Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
V. Metode dan Prototipe
Nama Metode/Prototipe Nama organisasi eksternal untuk mengadopsi metode Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
E. Hasil
I. Kutipan
Judul Publikasi Jumlah Kutipan
1.
2.
3.
4.
5.
II. Undangan sebagai Pembicara Utama atau sebagai ahli/pelatih dalam lokakarya/pelatihan/seminar
Nama Peneliti Nama Acara, Tanggal & Waktu Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
III. Prestasi dalam Kompetisi/Seminar/Konferensi
NamaPenerima Pencapaian & Nama Acara, D& Waktu Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
IV. Bahan Ajar
Nama Mata Kuliah Nama Bahan Sumber tautan di Situs TI atau Internet
Pemrograman Multimedia & Game Perilaku intelijen: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2GrafikaKomputer Pemodelan objek, Animasi https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2019/07/RPS_form_COMPUTER-GRAPHIC-PRACTICUM.pdf
3.
4.
5.
V. Materi Pengembangan Masyarakat
Judul Proyek & Lokasi Nama Pribadi

(Dosen, Mahasiswa, Lain-lain)

Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
VI. Skripsi Mahasiswa
Nama Mahasiswa & NIM Judul Tesis Sumber tautan di Situs TI atau Internet
UsmanJeylani (16650014) SISTEM LEVEL KABUT PADA GAME PETUALANGAN GUNUNG KELUD

MENGGUNAKAN DINAMIS

PENYESUAIAN TINGKAT KESULITAN

http://etheses.uin-malang.ac.id/19655/
2.Ahmad AhyaUlhaq (16650092) PENERAPAN METODE BOX MULLER UNTUK DISTRIBUSI GAUSSIAN

UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KESULITAN PADA GAME 3D

MITIGASI BENCANA ALAM BERBASIS FITUR KABUT

http://etheses.uin-malang.ac.id/21010/
3.
4.
5.
VII. Publikasi Siswa
Nama Mahasiswa, Judul Publikasi, Nama Jurnal/Konferensi/Seminar Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
VIII. Pendaftaran/Pemberian Paten, Hak Cipta, dan Desain Produk Mahasiswa
Nama Pencipta Mahasiswa, Judul, Status (Terdaftar/Diberikan), Tahun Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
IX. Metode dan Prototipe Mahasiswa
Nama Siswa & Judul Metode/Prototipe Nama organisasi eksternal untuk mengadopsi metode/prototipe Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Laporan Kinerja Laboratorium Multimedia

Semester Genap 2019/2020

Kepala Laboratorium: JuniardiNurFadila, M.T.

 

Judul Penelitian Sistem Kendali Gerombolan NPC pada Permainan Action RPG menggunakan Algoritma RVO
A. Peneliti Nama NIP/NIPT
Kepala Peneliti JuniardiNurFadila, M.T. 19920605 201903 1 015
Anggota Peneliti Nama NIP/NIPT/NIM/Affiliation
Dosen
Siswa
Lainnya
B. Kolaborasi
Nama Organisasi Jenis Organisasi

Universitas

Industri

Pemerintah

Organisasi Non-Pemerintah

Asosiasi

Kontribusi

Pendanaan

Konsultasi

Data

Pengembangan Metode

Publikasi Bersama

UIN Maulana Malik Ibrahim Universitas Publikasi Bersama
2.
3.
C. Sumber Pendanaan
Nama Sponsor Jumlah (Rp)
1.
2.
3.
D. Keluaran
I. Publikasi di Jurnal
Penulis, Judul, Nama Jurnal Sumber tautan di Situs TI atau Internet
Implementasi Algoritma RVO sebagai Sistem Kendali Gerombolan NPC pada Permainan Action RPG http://ejournal.uin-malang.ac.id/index.php/saintek/article/view/8959
2.
3.
4.
5.
II. Publikasi dalam Prosiding
Penulis, Judul, Nama Konferensi/Seminar Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
III. Publikasi sebagai Buku/Bab Buku
Penulis, Judul, Penerbit Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
IV. Pendaftaran/Pemberian Paten, Hak Cipta, dan Desain Produk
Penemu, Judul, Status (Daftar/Diberikan), Tahun Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
V. Metode dan Prototipe
Nama Metode/Prototipe Nama organisasi eksternal untuk mengadopsi metode Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.
4.
5.
E. Hasil
I. Kutipan
Judul Publikasi Jumlah Kutipan
1.
2.
3.
4.
5.
II. Undangan sebagai Pembicara Utama atau sebagai ahli/pelatih dalam lokakarya/pelatihan/seminar
Nama Peneliti Nama Acara, Tanggal & Waktu Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
III. Prestasi dalam Kompetisi/Seminar/Konferensi
Nama Penerima Penghargaan Pencapaian & Nama Acara, Tanggal & Waktu Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
IV. Bahan Ajar
Nama Mata Kuliah Nama Bahan Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1. Pemrograman Multimedia & Game Perilaku intelijen: FSM & MSM. https://informatika.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2018/12/RPS_form_MULTIMEDIA-GAME-PROGRAMMING-PRACTICUM.pdf
2
3.
4.
5.
V. Materi Pengembangan Masyarakat
Judul Proyek & Lokasi Nama Pribadi

(Dosen, Mahasiswa, Lain-lain)

Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
VI. Skripsi Mahasiswa
Nama Mahasiswa & NIM Judul Tesis Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
VII. Publikasi Siswa
Nama Mahasiswa, Judul Publikasi, Nama Jurnal/Konferensi/Seminar Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2
3.
4.
5.
VIII. Pendaftaran/Pemberian Paten, Hak Cipta, dan Desain Produk Mahasiswa
Nama Pencipta Mahasiswa, Judul, Status (Terdaftar/Diberikan), Tahun Sumber tautan di Situs TI atau Internet
Permainan Piramida Melarikan Diri. http://repository.uin-malang.ac.id/4787/
2. Game PANDAWA (Pintar Bahasa Jawa). http://repository.uin-malang.ac.id/4786/
3. Permainan Huruf Ular. http://repository.uin-malang.ac.id/4788/
4.
5.
IX. Metode dan Prototipe Mahasiswa
Nama Siswa & Judul Metode/Prototipe Nama organisasi eksternal yang akan mengadopsi metode/prototipe Sumber tautan di Situs TI atau Internet
1.
2.
3.

 

 

Related news